[그래픽 카드] Color fuliGame RTX 3080 Ultra
2010년대 들어 퀄리티 높은 PC게임이 등장했습니다. 퀄리티 높은 게임을 해내기 위해서도 하드웨어의 발전도 수반되고 있습니다. 2014년 비디오 게임에서는 YUBI 소프트의 Assassin's Creed: Unity가, 하드웨어에서는 Envidia Gifors의 GTX 780이 등장하며 인류는 완벽한 가상현실을 구현했다고 생각했습니다. The best Graphic and The Worst of Assassin's Creed Franchise.... 하지만 한계의 벽이 무너지는 데는 그리 많은 시간이 필요하지 않았습니다. 게이밍의 주류가 FHD 60Hz에서 고주사율 고해상도로 옮겨왔습니다. 어느새 사람들은 멀티플레이 게임에서는 못하더라도 FHD144hz를 추구하고, 가능하면 QHD 144hz, 240hz를, UHD 60hz를 넘어 UHD 120hz를 추구하고 있습니다. FHD 해상도에 맞춰 발전하던 게임그래픽을 하드웨어가 따라잡았다고 생각하는 순간 하드웨어 발전이 넘어야 할 더 큰 벽이 갑자기 나타난 셈입니다.QHD165hz, UHD60hz를 정복하려고 많은 수단이 등장했습니다. Playstation 4 Pro에서는 체스판의 업 스케일링의 부족 하는 연산량을 보완하고 UHD전략을 추구하겠다며 RTX 20번대에 들어가딥-러닝에 의한 이미지 업 스케일링 방식인 DLSS를 통해서 저 해상도 렌더링 결과물을 고 고해물로 업 스케일링하고 전략에 적용하고 추구하는 방향을 나타냈습니다.이러한 시도로 하드웨어 성능은 계속 향상되고 AAA 게임인 UHD 60fps를 원어민으로 정복할 수 있는 시대가 왔습니다. 바로 RTX3080의 등장입니다 iGameUltra가 구입한 모델은 Colorful의 iGame3080UltraOC입니다. 왜 하필 i Game Ultra를 골랐냐고 물어보면 딱히 할말이 없습니다. 예쁘다는 말만은... EMTEC의 제품들은 한결같이 변신할 것 같고 그 원산지인 팔레트는 더욱 인기가 있으며 inno 3D의 제품들도 매우 돋보입니다. 마침